Dll创建并调用
每个DLL文件都包含一个导出函数表,这些导出函数由他们的函数名或函数编号与外界联系起来,函数表中还包含了DLL中函数的地址,当应用程序加载DLL模块时,应用程序并不知道DLL中的调用函数的实际地址,只知道函数的名字或编号,系统在加载DLL模块时动态建立一个函数调用与函数地址的对应表,如果重新编译或者重建DLL文件,并不需要修改应用程序,除非改变了导出函数的名字或编号
# DLL文件搜索位置
如果不指定路径,Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL
- 包含EXE文件的目录
- 进程的当前工作目录
- Windows系统目录
- 列在Path环境变量中的一系列目录
# 调用约定
调用约定,是指调用例程时参数的传递顺序。在Delphi中DLL支持的调用约定如下
调用约定 | 参数传递顺序 |
---|---|
Register | 从左到右 |
PASCAL | 从左到右 |
Stdcall | 从右到左 |
Cdecl | 从右到左 |
safecall | 从右到左 |
stdcall能保证不同语言写的DLL的兼容性,同时也是WindowsAPI的约定方式。
Delphi的默认调用方式为Register
Cdecl是采用C/C++的调用约定,适用于C++语言编写的DLL;
safecall是适合于声明ole对象中的方法
# DLL数据作用范围
DLL可以与其相连的多个进程共享数据、变量和分配的内存,对于每个相关的进程来说也可以有其专用的数据、变量和分配的内存。因而,用户可以以每个线程为依据存储数据,从而使一个线程的多个实例具有其专用的数据
DLL函数中的局部变量的作用范围限于定义的函数之中.DLL源代码中的全局变量对每一个与DLL相连的进程都是全局的
为了实现不同进程中的数据共享。可以使用内存映像文件、注册表或者文件的读写、全局钩子、声明一个共享数据段(只适用于Windows9X)、套接字、管道、远程过程调用等技术。 实际应用中推荐使用内存映像文件的方式实现数据共享
# 调用方式
- 通过过程、函数名
- 通过过程、函数的别名
- 通过过程、函数的编号
# 创建DLL
uses
Vcl.Dialogs,
System.SysUtils,
System.Classes;
{$R *.res}
//建立过程
procedure Test;
begin
ShowMessage('TestDLL.Test');
end;
//建立函数,stdcall为参数入栈方式
function add(a, b: Integer): Integer;stdcall;
begin
Result := a + b;
end;
//导出列表
exports
Test name 'my01',
add;
begin
end.
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# 改变项目的输出目录
将exe和dll文件输出到同一个目录中,项目目录结构如下:
├── Dll和主程序通讯(ProjectGroup)
├── bin
└── 窗口程序(project)
└── Dll程序(project)
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具体步骤
选中项目(project)右击-->options-->Delphi Compiler-->Output Directory--->选择bin
# 静态调用
主程序在调用该DLL 时,首先在interface 部分声明要调用的函数:
//导出过程
procedure Test; external 'ProjectDll.dll';
//导出函数
function add(a, b: Integer): Integer;stdcall; external 'ProjectDll.dll';
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
begin
ShowMessage(add(10, 20).ToString);
end;
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PS:在其他工程调用,如果不在一个工程组,需要在相同目录下、System32下或指定路径;声明可以在实现区或接口区,这里的函数名要一致,甚至大小写。
# 动态调用方式
dll代码
function sub(a, b: Integer): Integer; stdcall;
begin
Result := a - b;
end;
exports
sub;
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interface部分声明
type
//定义一个函数类型,参数要和需要的函数一致
sub1 = function(a, b: Integer): Integer; stdcall;
TForm1 = class(TForm)
btn1: TButton;
btn2: TButton;
procedure btn1Click(Sender: TObject);
procedure btn2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
MB: sub1; {声明函数 MB}
inst: LongWord; {声明一个变量来记录要使用的 DLL 句柄}
public
{ Public declarations }
end;
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调用实现
procedure TForm1.btn2Click(Sender: TObject);
begin
try
//动态载入DLL ,并返回其句柄
inst := LoadLibrary('ProjectDll.dll');
if inst <> 0 then
begin
MB := GetProcAddress(inst, 'sub');
ShowMessage(MB(30, 10).ToString);
end;
finally
//记得释放
FreeLibrary(inst);
end;
end;
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# 两种方式的优缺点
静态方法实现简单,易于掌握并且一般来说稍微快一点,也更加安全可靠一些;
但是静态方法不能灵活地在运行时装卸所需的DLL,而是在主程序开始运行时就装载指定的DLL直到程序结束时才释放该DLL,另外只有基于编译器和链接器的系统(如Delphi)才可以使用该方法。
动态方法较好地解决了静态方法中存在的不足,可以方便地访问DLL中的函数和过程,甚至一些老版本DLL中新添加的函数或过程;
但动态方法难以完全掌握,使用时因为不同的函数或过程要定义很多很复杂的类型和调用方法。对于初学者,建议使用静态方法,待熟练后再使用动态调用方法。